240 发简信
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    Unity 实战-元宇宙【Fps 集成到Pico VR设备】

    PICO 的 VR 解决方案包含了一个高度集成的头戴端和两个控制器,它们提供了以下核心元能力。 下面我们将 Unity 实战【Fps 枪击游戏-...

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    Unity 实战【Fps 枪击游戏-结合官方FPS案例 Microgame】

    【简介】 该游戏主要的功能是分为player玩家拿手枪 对野怪进行射击 player ,野怪也可以对玩家进行攻击,野怪可以对玩家进行攻击。野怪...

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    Unity 实战【360VR 看房】

    【介绍】 360全景VR看房,可以实现不同角度切换视角,下面为运行效果 360 全景的逻辑其实很简单,主要的思路是采用一个球体模型,将制作好的房...

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    Unity 实战【跳一跳】

    【介绍】 模仿微信跳一跳 实现蓄力跳动物体展示不同的结果页面,下面为运行效果 将项目可拆解成以下几个模块: 1.添加场景以及玩家[#2-%E5%...

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    Unity 实战【飞机大战】

    【简介】 该游戏主要的功能是通过键盘控制飞机的移动,飞机发出的子弹和野怪发生碰撞则销毁野怪会产生爆炸效果且销毁野怪。 将项目可拆解成以下几个模块...

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    Unity 多场景切换

    一个游戏中可以有多个场景,且场景间可以切换,场景文件*.unity 场景中包含的是游戏对象(节点) 组件 资源的引用 本文主要讲述1.创建场景[...

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    Unity 物体旋转

    transform.rotation方式旋转[#2-%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E%AF%E5%A2%83] 修改欧拉角方式旋...

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    Unity 运动的方向

    Unity 3D 中添加一个小物体并且朝向另一个坐标移动 上面主要讲述了重要的三步: 获取根目录下面的指向物体 转向当前物体 LookAt 移动...

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    Unity 3D 模型与动画

    Unity 3D 三维模型简介[#2-%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E%AF%E5%A2%83] Unity 3D 导入三维模型...

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