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    Unity —生命周期

    一、下面我们来学习下脚本生命周期常用的10个脚本函数: (1) Reset() 组件重设为默认值时(只用于编辑状态)(2)Awake() 脚本组...

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    一、Vuforia sdk 之物体识别

    1、Vuforia 对象扫描仪使用有四个阶段 设置-应用于设置环境。扫描-捕捉各个角度的对象。测试-评估对应用程序本身拍摄的对象对象数据文件传输...

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    Unity 制作小地图系统 两种方法

    参考官方教程:Creating A Minimap System 方法1:Github:TanksPluggableAI 方法2:Github:...

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    zSpace(增强现实)开发

    一、了解zSpace: 二、如何开发呢? 1、首先在zSpace设备中下载Unity开发引擎,这个不用多说吧! 下载好要注意的事项: 将下载好的...

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    Unity3D-Collider(碰撞器)和触发器(Trigger)

    一、碰撞器(Collider) 如: Box Collider 盒碰撞器、Capsule Collider 胶囊碰撞器、Mesh...

  • 一、Unity资料

    1、Unity 手指滑动让物体旋转 http://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/5285...

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    鼠标穿透UI问题

    一、在做项目时,经常会遇到点击按钮后,会触发在项目场景中的物体 二、下面就开始带你来解决这个小问题 1、首先新建项目,在Hierarchy中,创...

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    Git(二)

    一、远程仓库: 1、首先在自己的电脑新建一个文件夹(UnityProject)用来克隆将远程仓库的项目保存在本地,可以进行同步操作(这里方便写项...