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    iOS证书

    证书需求 企业证书(目前第一需求) 公司证书(未来上线要用) 申请企业版证书,一共分为以下步骤: 准备相关资料, Apple ID 申请邓白氏编...

  • C#使用ConditionalAttribute特性来实现代码调试

    条件编译: 但条件编译可能被滥用且可读性比较差,比如: 使用Conditional修饰符的话: 仅在DEBUG下,运行Func函数,其他环境下则...

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    Unity - ToLua - 使用BabeLua插件调试Lua热更新程序

    下载UGUI+ToLua工程 https://github.com/linxinfa/Unity2020-LuaFramework-UGUI[h...

  • Unity调用Android JNI示例

    Android, java to class接口示例 包名和类名可以随意起,unity端只要知道其名称即可,但请不要轻易更改(反射要写死在代码里...

  • unity android报错

    经过查询是因为上改过AndroidManifest的信息,且上一次装的app没有卸干净。卸载方式: 找三方软件,比如腾讯或360的软件管家,卸载...

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    NavMesh寻路报错

    正常来讲有两种情况: 如果因为某些组件的mesh不支持读写 上述情况下,RuntimeNavMeshBuilder: Source mesh C...

  • swift 类型判断

    类型判断 Objective-C中判断类型 由于isKindOfClass和'isMemberOfClass' 均属于NSObject类所以,只...

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    tortoise git使用图解

    git环境和工具 git环境下载: https://gitforwindows.org/windows最好用的工具TortoiseGit下载: ...

  • unity导出xcode工程之后,自动配置

    接上一节: iOS与unity交互混编, 闭包方式实现互相调用 插件添加到工程 如果插件只包含 .h/.m/.mm/.c/.cpp/.a 文件,...