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  • 学习产品的书籍和博客和我的废话

    这几天都没有写日记,真是罪过。原因是来了位老同学,陪他转了转西湖,聊了聊产品。 我们俩都算入职一年左右的产品渣吧,我们并非一个学校,但是同一届。...

  • 需求分析

    我觉得需求分析是产品经理最重要的技能,这个阶段也是我最喜欢的阶段。 需求分析可以一直问“为什么”,延伸到心理学和哲学。 下面是一些我认为比较靠谱...

  • 产品er在工作中的产出

    之前看懂过一篇文章,文章中说到的一些产品经理在工作不同阶段的产出我觉得很有必要但是我现在还没有做到,现在写出来,我想做一个对比,今后自己可以注意...

  • 初期做产品的注意事项

    我这段时间应该是进步了; 我来说几点以后还要注意的,我来按照从设计阶段到最后上线来说: 1.设计阶段最好是想到尽可能多的细节,不管有没有用,想到...

  • 设计一个果汁饮料,竞品有哪些,如何进行竞品分析?

    周末看见一个题目想了想,就写了下来。 问题是: 设计一个果汁饮料,竞品有哪些,如何进行竞品分析? 精简问题:如何对果汁饮料(产品)进行竞品分析?...

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  • 产品设计中的“增删查改显算传”

    不知道大家在做产品设计时有时候会不会和我一样,一个很简单的功能却给忽略了,或者一个很常规的应用点视而不见,等提交技术开发后才发现少了一点给开发带...

  • 交互设计中的几个参考定律

    1.费茨定律: Fitts法则最基本的观点就是任何时候,当一个人用鼠标来移动鼠标指针时,屏幕上的目标的某些特征会使得点击变得轻松或者困难。目标离...

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    关于设计的尺寸知识

    一般的设计尺寸:android:7201280 pxiOS:6401136 px 单位:px(相对单位)ppi,dpi(像素密度):每英寸的长度...

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    《yes!产品经理》读书笔记

    这本书读了两次,前年看了一次,今天没事又翻了翻,其实写的一般,但是给了我两条信息:解决了我之前的一个疑问;从侧面让我明白了一个道理。关键词:原型...